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がーべじじぇる

ウォンテッドNMのGarbage Gelやってきたのでメモ

戦闘所感

学/赤、星の神子、AAEV、ヨランオラン(UC) or ユグナス。フェイスはこれだけ。
強化はリレイズ、雷陣II、ブリンク、ストンスキンのみ。

  1. フェイス呼び出し、強化を済ませたら黒グリ+補遺
  2. 湧かせる
  3. 速やかに1発殴ってフェイス起動
  4. ある程度離れて震天水計→震天氷計で分解作成
  5. 気炎+雷計IIでMB。最低8000ダメージ
  6. バイオII、ポイズンII、グラビデを入れる
  7. 魔法の届くギリギリの位置まで下がって眺める
  8. SPアビのエフェクトと同時にWSを撃ってきたら戦闘解除と同時にバインドを入れる
  9. 魔法がギリギリ届かない位置まで下がって眺める(黄色ネームになるが問題ない)
  10. 計略のスリップダメージで倒せる

途中でEVが倒れた場合も速やかにバインド。
ウォンテッドの場合は相打ちでも勝利(箱が手に入るという意味で)。
最初のMBさえちゃんと入っていれば、戦闘不能になって起き上がって眺めていても勝利条件を満たすので問題ない。

勝利後再戦する場合は必ずEVを呼びなおすこと。
そのまま使い続けると2戦目初めの震天水計にボーパルブレードで〆てきたり(衝撃が出るので雷MBは可能)、震天で分解を出したところにシャンデュで湾曲を出してきたり(雷MB不可能)するので、TPリセットするためにも必ず呼びなおすこと。

曜日にもよるが震天火→雷での核熱からの火計IIMBでも同等のダメージが入るが、その後の足止め用のバインドのレジスト率に関わってくる(下準備として火陣IIを使うだろうから)ので、雷計IIのダメージが弱まる土曜日の対戦だけは避けた方が良さそう。

2020.06/17 25戦・50箱 (ウォンテッドキャンペーン中につき1戦2箱)

分類 アイテム名 回数 個数
強化素材 ガーベジオイル 24 55
強化素材 深成岩 2 48
強化素材 餅鉄 1 30
強化素材 リフトボウルダー 2 51
強化素材 幻光結晶 2 3
合成素材 セイレーンの髪 1 1
合成素材 エボニー原木 1 1
合成素材 紫石 1 1
合成素材 ジェダイド 1 1
合成素材 スライムオイル 1 2
スクロール ウォータV 1 1
スクロール ストンジャ 1 1
スクロール 耐電カロル第二楽章 1 1
格闘武器 峨嵋刺 1 1
リング ゼラチナスリング 1 1
ギル 9 19,325

ガーベジオイル(個数):
2, 3, 2, 3, 1, 1, 3, 3, 3, 2, 3, 2, 1, 1, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 3, 2, 3

  • 1個: 4回(16.6%)
  • 2個: 9回(37.5%)
  • 3個: 11回(45.8%)

  • ギル

    • 2,009
    • 1,217
    • 1,784
    • 2,972
    • 3,595
    • 2,261
    • 2,512
    • 1,210
    • 1,765

合成素材が軒並み1つずつしか出ないというのは特徴なのか、単純に偶然なのか…。
そしてCLのわりに獲得ギルが多いような気もする。

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