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詩人装備更新 2019年09月版

最近めっきり出番のなくなった詩人。
共用装備のアップグレードに伴い、一部AF系もアップグレードを行った。
装備とマクロの更新を行ったのでメモ。

  1. 2019/10/01 – 初稿(歌効果時間パズルで脳細胞が死滅する)
  2. 2019/10/02 – 校正と説明不足の文章の補足
  3. 2019/10/10 – インヤガ脚+1を入手したので一応完成
  • 書いた時はこんな状況です
    • ギャッラルホルン → ある
    • 歌数+1の楽器 → ある
    • 歌数+2の楽器 → ない
    • マルシュアス → ない
    • カルンウェナン → ない
    • オーメンのカトゥラエ → 未討伐(AF1-119+3は無理)
    • 詩人でダイバー入場 → 未達成(AF2-119+2は無理)
    • 詩人でダイバーWave1 → 未討伐(AF2-119+3も無理)

今回の装備更新の主な内容

  • インヤガ装備が+2になったので組み込み済マクロの更新
  • インヤガ脚+1が新たに必要になったので再取得
  • AF系を強化(以下は今回強化したもの。段階を踏んだものはその過程も記載)
    • AF1: コラルランドリト > ブリオソランドリト
    • AF1: コラルカフス > ブリオソカフス > BRカフス+1 > BRカフス+2
    • AF1: BRスリッパー+1 > BRスリッパー+2
    • AF1: 吟AFクエ再オファー(全5部位再取得) > コラルスリッパー > ブリオソスリッパー
    • AF2: バードジュストコル > ビフジュストコル > BIジュストコル+1
    • AF2: バードキャニオンズ > BDキャニオンズ+2 > オグメ付け > ビフキャニオンズ
    • AF3: フィリキャロ > FLキャロ+1
    • AF3: フィリオングルリヌ > FLオングルリヌ+1
    • AF3: フィリマンシェト > FLマンシェト+1
    • AF3: フィリラングラヴ > FLラングラヴ+1
  • 装備セットの整理
  • マクロの改修

後述する歌効果時間のパズルでAF足119+2とAF足109の両方が必要になったのでAFクエストの忘却と再取得を行い、AF足109を再入手した。
本来であればAF全部位の破棄が必要だけど、預り帳に入れてあればそのままAFクエの記憶の忘却(リセット)が可能になるので特に問題は無かった。

装備セット

…の前に、歌の効果時間のパズルを解く。
というのも、味方歌の上書き関係は「効果時間の短いものから順に」という仕様なので、例えば…

  1. マーチ(+7/204秒)・マーチ(+7/204秒)・マドリガル(+8/216秒)の3曲
  2. 直後にバラード3(+7/204秒)・バラード2(+7/204秒)・バラード1(+7/204秒)で上書き
  3. 残るのはバラード2・バラード1・マドリガルの3曲

…となってしまうケースが出てくるので、歌の効果時間を揃える必要がある。

個別の歌+のプロパティを持つ装備品一覧(手持ち・入手見込みのあるもののみ)

  • 全歌+のプロパティを持つ装備品は除外
  • +1につき、歌の効果時間+10%延長の効果
対応曲 装備品 部位 歌+
マーチ FLマンシェト+1 両手 +1
マドリガル FLキャロ+1 +1
マドリガル インタラアスケープ +1
プレリュード インタラアスケープ +1
メヌエット FLオングルリヌ+1 +1
ミンネ ムセスサラウィル 両脚 +1
バラード FLラングラヴ+1 両脚 +1
ピーアン BRランドリト+1 +1
エチュード ムセスターバン +1
カロル ムセスゲージ 両手 +1
マンボ ムセスクラッコー 両足 +1
スケルツォ FLコテュルヌ+1 両足 +1

効果時間+のプロパティを持つ装備品一覧(手持ち・入手見込みのあるもののみ)

  • +1%につき、歌の効果時間+1%延長の効果
装備品 部位 時間+ 備考
カーリ メイン +5
FLオングルリヌ+1 +12 メヌの場合のみ+22になる
インヤガシャルワ+2 両脚 +17
インヤガシャルワ+1 両脚 +15
MKシャルワ+1 両脚 +10 IL.99 (新サル品)
BRスリッパー+2 両足 +13 AF1-119+2
ブリオソスリッパー 両足 +10 AF1-109 再取得済

歌効果時間パズル

  • 赤文字: 全歌+
  • 青文字: 個別の歌効果+
  • 黒文字: 歌効果時間+
  • 緑文字: ギフト
武器 楽器 ギフト 合計 備考
マド +5 +40 +20 +10 +17 +10 +5 +102% FL胴+1外す, インヤガ脚+2
ピー +5 +40 +20 +10 +12 +15 +5 +102% インヤガ脚+1
スケ +5 +40 +20 +12 +15 +10 +5 +102% インヤガ脚+1
マンボ +5 +40 +20 +12 +15 +10 +5 +102% インヤガ脚+1
プレ +5 +40 +20 +12 +15 +10 +5 +102% インヤガ脚+1
エチュ +5 +40 +20 +10 +12 +15 +5 +102% インヤガ脚+1
メヌ +5 +40 +20 +22 +15 +5 +102% インヤガ脚+1
マチ +5 +40 +20 +12 +10 +15 +5 +102% インヤガ脚+1
カロ +5 +40 +20 +12 +10 +15 +5 +102% インヤガ脚+1
バラ +5 +40 +20 +12 +10 +13 +5 +100% AF足119+2
ミンネ +5 +40 +20 +12 +10 +13 +5 +100% AF足119+2
+5 +40 +20 +12 +15 +10 +5 +102% インヤガ脚+1, AF足109
  • バラ, ミンネ: 足をAF119+3に出来れば、合計+102%で揃う

久々にBlogらしくtrackbackでも…と思ったらどちらもtrackback pingのURIが公開されていなかったのでURLだけ貼っておきます。

マクロに組み込む方法を考える

味方歌のマクロの基本形は…

基本形の例
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 歌 <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備] echo
  5. /equip 部位 個別着替え
  6. /equip 部位 個別着替え

…となるので、各歌で個別に着替えられるのは2部位が限界。
上記の歌効果時間パズルを見ると、各歌の個別着替えは以下の通りになるはず。

  • マド: 頭, 胴外す, 脚
  • ピー: 頭
  • スケ: 足
  • マンボ: 足
  • プレ: なし
  • エチュ: 頭
  • メヌ: なし
  • マチ: 手
  • カロ: 手
  • バラ: 脚, 足
  • ミンネ: 脚, 足
  • 他: 脚

マドリガルのみ3部位着替え必要なので、インヤガ脚+2を装備セットに組み込んで、マド以外では都度脚部位を着替えることにする。
また、背装備はどの歌でも装備しっぱなしで問題なさそうなので、あらかじめ装備セットに組み込んでしまう。
手持ちの楽器もギャッラルホルンだけなので、装備セットにこれも組み込む。
…と、装備セット1つで間に合いそうなので、これでいくことにする。

共通装備

  • main: カーリ
  • sub: 玄武盾
  • range: ギャッラルホルン
  • body: FLオングルリヌ+1
  • legs: インヤガシャルワ+2
  • neck: 月虹の呼び子
  • ring1: VCリング+1
  • ring2: スティキニリング
  • back: インタラアスケープ
  • waist: テンパスフジット

個別着替えを含んだマクロ(一応完成系)

マドリガル
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 剣豪のマドリガル <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip head FLキャロ+1
  6. /equip body インヤガジュバ+2
ピーアン
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 戦士達のピーアンV <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip head BRランドリト+1
  6. /equip legs インヤガシャルワ+1
スケルツォ
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 警戒のスケルツォ <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip feet FLコテュルヌ+1
  6. /equip legs インヤガシャルワ+1
マンボ
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 剣闘士のマンボ <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip feet ムセスクラッコー
  6. /equip legs インヤガシャルワ+1
プレリュード
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 弓師のプレリュード <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip legs インヤガシャルワ+1
エチュード
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 怪力のエチュード <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip head ムセスターバン
  6. /equip legs インヤガシャルワ+1
メヌ
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 栄光の凱旋マーチ <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip legs インヤガシャルワ+1
マーチ
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 栄光の凱旋マーチ <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip hads FLマンシェト+1
  6. /equip legs インヤガシャルワ+1
カロル
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 耐水カロル第二楽章 <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip hands ムセスゲージ
  6. /equip legs インヤガシャルワ+1
バラード
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 魔道士のバラード <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip legs FLラングラヴ+1
  6. /equip feet BRスリッパー+2
ミンネ
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma 重装騎兵のミンネ <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip legs ムセスサラウィル
  6. /equip feet BRスリッパー+2
その他
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-80%] echo
  3. /ma サボテンダーフーガ <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip legs インヤガシャルワ+1
  6. /equip feet ブリオソスリッパー

なお、ピアニッシモを使うと、その効果によって詠唱時間が半分になり、そこに-80%がかかると詠唱時間が0.8秒となって着替えが間に合わなくなる。そこで、それ専用のパレットを用意することに。
詠唱時間短縮は-70%であれば1.2秒となるため、この歌詠唱時間-70%の装備セットを別に用意しておく。

-80%でピアニッシモ: 8 * 0.5 * (1-0.8) = 0.8 (秒)
-70%でピアニッシモ: 8 * 0.5 * (1-0.7) = 1.2 (秒)

例としてマーチの場合は…

マーチ
  1. /grin motion <stpt>
  2. /equipset [歌詠唱-70%] echo
  3. /ma 栄光の凱旋マーチ <lastst> <wait 1>
  4. /equipset [共通装備着替え] echo
  5. /equip hads FLマンシェト+1
  6. /equip legs インヤガシャルワ+1

2行目の[歌詠唱-80%]を[歌詠唱-70%]に変えたマクロを用意する。
ピアニッシモのマクロについては後述

歌詠唱時間-80%

ファストキャスト(以下FC)+nのプロパティと、歌詠唱時間-nのプロパティの装備品がこれに該当する。  
詩人は基本的にサポ白運用なので、他魔道士ジョブにありがちなサポ赤でFC+15%の恩恵を受けるというのは無理。

詠唱時間短縮効果だけ見れば、FC+1% と 歌詠唱時間-1% が同価値。
但しFC+2%でリキャスト1%短縮の効果は 歌詠唱時間- の効果では得ることが出来ない。
ここでは詠唱時間が短くなる効果のみ得られれば良しとする。

部位 装備品 歌- FC+ 備考
メイン カーリ 7
サブ
レンジ
矢弾
FLキャロ+1 14
インヤガジュバ+2 14
両手 GEゲージ+1 4 7 Aug: 被物理ダメージ-1%, 歌の詠唱時間-4%
両脚 GEスパッツ+1 8 Aug: 被物理ダメージ-4%, 歌の詠唱時間-3%
両足 テルキネピガッシュ 13 Aug: 歌の詠唱時間-7%, 強化魔法効果時間+10%
オルンミラトルク 5
右耳 エンチャンピアス+1 2
左耳 ロケイシャスピアス 2
右指
左指 プロリクスリング 2
チャネラーストーン 2
合計 39 41
39 + 41 = 80

歌詠唱時間-70%

ピアニッシモ時の味方歌への歌詠唱時間短縮用。
またはマズルカ詠唱時の歌詠唱時間短縮用。
(なおマズルカの基本詠唱時間は4秒で、ピアニッシモ使用時は2秒になる)

部位 装備品 歌- FC+ 備考
メイン カーリ 7
サブ
レンジ
矢弾
FLキャロ+1 14
アヤモコラッツァ+2 外す、もしくは短縮効果の付いていない装備を着る
両手 GEゲージ+1 4 7 Aug: 被物理ダメージ-1%, 歌の詠唱時間-4%
両脚 GEスパッツ+1 8 Aug: 被物理ダメージ-4%, 歌の詠唱時間-3%
両足 テルキネピガッシュ 13 Aug: 歌の詠唱時間-7%, 強化魔法効果時間+10%
オルンミラトルク 5
右耳 エンチャンピアス+1 2
左耳 ロケイシャスピアス 2
右指
左指 プロリクスリング 2
スイスケープ+1 4
チャネラーストーン 2
合計 39 31
39 + 31 = 70

具体的にはインヤガジュバ+2(FC+14)を外し、スイスケープ+1(FC+4)で補填。
差分が-10なので、これで歌詠唱時間-70%が達成できた。

ファストキャスト装備

歌以外の詠唱短縮目的で使う装備セット。
ケアル、ストンスキン、アクアベール、ブリンク、ヘイスト、リレイズ、レイズの詠唱前に着替える。
インヤガジュバの実装により、IL119キープがより容易になった。

部位 装備品 FC+ 備考
メイン カーリ 7
サブ
レンジ
矢弾
ナティラハット 10
インヤガジュバ+2 14
両手 GEゲージ+1 7
両脚 カイロンホーズ 7 Aug: CHR+5, 魔命+11, ファストキャスト+7%
両足 カイロンスリッパー 7 Aug: ファストキャスト+7%
オルンミラトルク 5
右耳 エンチャンピアス+1 2
左耳 ロケイシャスピアス 2
右指
左指 プロリクスリング 2
スイスケープ+1 4
チャネラーストーン 2
合計 69
  • ToDo
    • アンバス背にFC+10%を付ける
    • ルオンのAATTからキシャールリングを取って来る
    • 上記2つを装備しても-79%にしかならない。リノスにFC+しかないかな

魔法命中(敵歌用)

敵歌は詠唱2秒。対してリキャストが24秒と長いので魔命とヘイストを意識したい。
ヘイストがキャップしていればリキャストが4.8秒になるので、ヘイストに関してはあまり気にしすぎる必要は無い。

メイン武器はカーリにType:Cで魔命オグメをつけても元の魔命スキル+の値が低いのでカジャナイフ以上を使いたい。

武器 魔命スキル+ 魔命+ 備考
カーリ 201 30 魔命+10, Aug:魔命+20 (Type:C)
カジャナイフ 242 35 アンバスケード武器
トーレット 250 40 アンバスケード武器

また、頭胴手脚足の魔命値に関してはアヤモでもインヤガでも値は変わらない。
もしインヤガの頭手足の強化優先度が低くて、既にアヤモ+2一式が揃っているなら置き換えてもいい。
インヤガ手は魔法スキル+が付いているので、極力これは加えておきたい。

部位 装備品 魔命 時間+ 全歌+ 備考
メイン カジャナイフ 35
サブ
レンジ ギャッラルホルン 4
インヤガティアラ+2 44
FLオングルリヌ+1 12 魔命+がないのが気になる…。
両手 インヤガダスタナ+2 43 魔法スキル+20
両脚 インヤガシャルワ+2 45 17
両足 BRスリッパー+2 36 13
月虹の呼び子 18 2
右耳 エンチャンピアス+2 6
左耳 グアチピアス 8
右指 パセプションリング 6
左指 サンゴマリング 8
インタラアスケープ 30 オグメ欄外 (*1)
エスカンストーン 7
合計 292 19 6
  • インタラアスケープ(魔命・待機用装備)
    • 糸: HP+60
    • 金粉: 魔命+20 魔法ダメージ+20
    • 水油: 敵対心-10
    • 染料: 魔命+10
    • 樹脂: 被ダメージ-5%

殴り

(いろんな意味で)余裕があれば。

部位 装備品 命中 ヘイスト sTP+ 被物- 被ダ- 備考
メイン カジャナイフ 35
サブ 玄武盾 10
レンジ リノス 17 4 Aug: 命中+17, 被物理ダメージ-5%, QA+2%
アヤモツッケット+2 44 6 6 3
アヤモコラッツァ+2 46 4 6 DA+7%
両手 アヤモマノポラ+2 43 4 3
両脚 アヤモコッシャレ+2 45 9 5
両足 アヤモガンビエラ+2 42 3 3 Crt+6%
サンクトネックレス 10
右耳 セサンスピアス 6 3 DA+3%
左耳 ディグニタリピアス 10 3
右指 ラジャスリング 5
左指 シーリチリング 7 5
インタラアスケープ 30 10 Aug: 欄外(*2)
ウィンバフベルト+1 2
合計 337 26 26 20 20
  • インタラアスケープ (*2)
    • 糸: DEX+20
    • 金粉: 命中+20 攻+20
    • 水油: DA+10%
    • 染料: 命中+10
    • 樹脂: 被物理ダメージ-10%

殴り装備時の/checkparam <me>のステータス。食事なし。
殴り装備時の/checkparam

マクロ

基本的にCtrl側に歌、Alt側に補助用マクロを配置。

味方歌は詠唱時間が8秒なのでFC+80%でも(8 * 0.2) 詠唱時間は1.6秒なので、<wait 1>が十分間に合う。
マクロの上書きの仕様を使って上書きしていく。

  • /equipset → /equipset … wait 1 以上が必要
  • /equipset → /equip … そのまま上書き可能(部位によっては間に合わない)
  • /equip → /equipset … そのまま上書き可能
  • /equip → /equip … スイッチが可能

味方歌はピアニッシモを併用することを前提としているので、代名詞は全て<stpt>で統一した。

命名ルールとしては、下位/上位のパターン(マーチなど)は下位を1x, 上位を2x、メヌエットなどの階梯式の場合はメヌエットVであれば5x, メヌエットIVであれば4xを接頭詞としている。
その上でマーチなら「マチ」、メヌエットなら「メヌ」と分かりやすく付け、栄光の凱旋マーチなら「2xマチ」とした。

ララバイの場合のみ、単体・複数でそれぞれ下位/上位で分かれるので、単体を「単」、範囲を「AE」として魔物のララバイIIなら「2X単ララ」、魔物達のララバイなら「1xAEララ」としている。

詩人マクロ一式(2019年10月版)

Set.1

Alt-9を耐光カロル第二楽章(Set-2では耐闇)にしてあるのは、この歌の習得レベルがLv.99であるため。
というのも歌の効果範囲は管楽器 < 弦楽器で広いが、更に現在のスキル – 歌の習得レベルでのスキルキャップの値によっても範囲が増大する。
習得レベルがLv.99であるため楽器による効果範囲の影響が最も少ない歌であるとも言える。つまり弦楽器で演奏しながらも、管楽器で歌うピーアン1と効果範囲が同等、またはそれ以下になる。歌い分けがより用意になるというわけ。

これを利用して、ギャッラルで2曲 → 耐光(耐闇)で枠を作ってすぐにギャッラルで上書き。という方法をとることによって最短で3曲をギャッラルで歌うことが出来る。
トルバドールやマルカートで上書きする前提であれば先にテルパンで3曲歌って枠を作っておいた方が良いので、この場合はSet-5のCtrl-2~5(クラリオンコール使用時)を使って下地を作る。

  • Ctrl
    1. 2xマチ: 栄光の凱旋マーチ
    2. 1xマチ: 無敵の進撃マーチ
    3. 5xメヌ: 猛者のメヌエットV
    4. 4xメヌ: 猛者のメヌエットIV
    5. 2xマド: 剣豪のマドリガル
    6. 1xマド: 剣闘士のマドリガル
    7. 3xバラ: 魔道士のバラードIII
    8. 2xバラ: 魔道士のバラードII
    9. 1xバラ: 魔道士のバラード
    10. テヌート: テヌート
  • Alt
    1. ◆回復: 回復魔法パレットへ
    2. C4: ケアルIV
    3. Ae2: ケアルガII
    4. スキン: ストンスキン
    5. アクア: アクアベール
    6. ブリンク: ブリンク
    7. ◇ルドラ: WS
    8. ■Atk: 殴り装備セット着替え
    9. 枠1: テルパンダーで光カロルII
    10. ニッシモ: ピアニッシモ
例: Set-1 / Alt-2 ケアルIV

隣のAlt-3のAe2(ケアルガII)も同様の組み方。

C4
  1. /grin motion <stal>
  2. /equipset [ファストキャスト] echo
  3. /ma ケアルIV <lastst>
  4. /equip head GEカウビーン+1
  5. /equip body GEブリオー+1
  6. /equip hands テルキネグローブ

オーグメントは以下の通り:

  • 玄武盾: レジストスロウ+1, ケアル回復量+3%, ケアル詠唱時間-7%
  • GEカウビーン+1: 被物理ダメージ-2%, ケアル回復量+8%
  • GEブリオー+1: 被物理ダメージ-3%, 被魔法ダメージ-1%, ケアル回復量+7%
  • テルキネグローブ: ケアル回復量+7%, 強化魔法効果時間+9%

となっており、ケアル回復量アップは合計だと頭(+18%)、胴(+16%)、両手(+17%)の3部位に加え、固定装備の玄武盾(+3%)でキャップの+50%に達する。

例: Set-1 / Alt-0 ピアニッシモ

ピアニッシモ時には、専用のマクロパレットへ移動する。
パレット7がパレット1の歌詠唱時間-70%バージョン、パレット8がパレット2の歌詠唱時間-70%バージョンになっている。

ニッシモ
  1. /recast ピアニッシモ
  2. /ja ピアニッシモ <me> <stpt>
  3. /macro set 7 <wait 1>
  4. /echo <recast=トルバドール> :: <recast=マルカート>

Set.2

  • Ctrl
    1. 2xカロ: 耐○カロル第二楽章(敵によって書き換える)
    2. 1xカロ: 耐○カロル第一楽章(敵によって書き換える)
    3. 5xミンネ: 重装騎兵のミンネV
    4. 4xミンネ: 重装騎兵のミンネIV
    5. 2xプレ: 弓師のプレリュード
    6. 1xプレ: 狩人のプレリュード
    7. 6xピー: 戦士達のピーアンVI
    8. 5xピー: 戦士達のピーアンV
    9. 4xピー: 戦士達のピーアンIV
    10. テヌート: テヌート
  • Alt
    1. エレジー: 修羅のエレジー
    2. ノクタン: 恋情のノクターン
    3. フィナレ: 魔法のフィナーレ
    4. 空き:
    5. 空き:
    6. 敵対-: 冒険者のダージュ
    7. 敵対+: 魔物のシルベント
    8. スケ: 警戒のスケルツォ
    9. 枠2: テルパンダーで闇カロルII(予備)
    10. ニッシモ: ピアニッシモ
例: Set-2 / Alt-1 修羅のエレジー

敵歌は詠唱2秒なので詠唱短縮装備は最低限にする。下手に盛りすぎてしまうと着替えマクロの/wait 1では間に合わなくなってしまう。
マクロの組み方を工夫する or 短縮装備を切り捨てるかの天秤にかけることになるが、自分は後者を選択した。
逆に再詠唱時間は24秒と冗長なので、着弾(魔命)装備のヘイスト値は気にかけておく必要がある。

エレジー
  1. /recast 修羅のエレジー
  2. /grin motion <stnpc>
  3. /equip head FLキャロ+1
  4. /equip body インヤガジュバ+2
  5. /ma 修羅のエレジー <lastst>
  6. /equipset [魔命] echo

FLキャロ+1とインヤガジュバ+2で詠唱短縮が26%なので詠唱時間は 2 * (1-0.26) = 1.48 (秒)となる。
味方歌を詠唱短縮80%で歌うと1.2秒なので、ラグを考慮するとこれくらいが適切かな?
もし装備セットに余りがあるなら詠唱短縮率を上限40%で組むと 2 * (1-0.4) = 1.2 (秒)になるので味方歌と同じ感覚で歌えるようになる。自分の場合は装備セットに余裕が無いのでこの2行で妥協。

Set.3

釣り役用パレット。
Ctrl側に釣りに必要なマクロを集約させていて、Alt側には申し訳程度にケアル3を配置。
釣り役として立ち回る時はCtrl側でエレジー→寝かせ→剥がれていれば自己強化→必要に応じてケアル→エレジー…と繰り返すことになる。

ナイチンゲールは1段階振ったが、クイックマジックが発動すると着替えが間に合わないので滅多に使わない。むしろ無くてもいいかも?

  • Ctrl
    1. 2x単ララ: 魔物のララバイII
    2. 1x単ララ: 魔物のララバイ
    3. 2xAEララ: 魔物達のララバイII
    4. 1xAEララ: 魔物達のララバイ
    5. スキン: ストンスキン
    6. アクア: アクアベール
    7. ブリンク: ブリンク
    8. ヒムヌス: 女神のヒムヌス
    9. ●エレジ: 修羅のエレジー(Set-2 / Alt-1 のエレジーと同じ)
    10. リレ: リレイズ
  • Alt
    1. ◆ナイ: ナイチンゲール
    2. ◆トル: トルバドール(BIジュストコル+1 着替え)
    3. ◆マル: マルカート
    4. ★ソウル: ソウルボイス(ビフキャニオンズ着替え)
    5. 空き:
    6. 空き:
    7. 空き:
    8. ◆回復: /macro set 4
    9. C3: ケアルIII
    10. レイズ: (辻の場合も考慮して代名詞は<stpc>)

Set.4

回復パレット。
Alt側の状態異常回復は白魔道士と(ほぼ)同じ並び。
サクリファイスとエスナがない分、左右端にパレット1へ戻すマクロが挿入されている。

  • Ctrl
    1. ◆戻: /macro set 1
    2. C2: ケアル2
    3. C3: ケアル3
    4. C4: ケアル4
    5. Ae1: ケアルガ
    6. Ae2: ケアルガ2
    7. 空き
    8. ヘイスト
    9. レイズ: Set-3/Alt-0と同じマクロ
    10. ◆戻: /macro set 1
  • Alt
    1. ◆戻: /macro set 1
    2. イレース
    3. パラナ
    4. ポイゾナ
    5. ストナ
    6. ブライナ
    7. サイレナ
    8. ウィルナ
    9. カーズナ
    10. ◆戻: /macro set 1

Set.5

弱体パレット。
弱体歌をまとめてある。スレノディ系は左へ左へと歌っていくとスレ回しが可能な並びに。
この並びは魔道士系マクロで全て共通しているので普段からの慣れもある。
なおスレ回しの場合、炎スレの次は氷スレ。

しれっと入っているピアニッシモは敵歌用。
敵歌でも詠唱時間半減の効果はあるが、歌ってもピアニッシモの効果は切れない。また達ララも単体化はしない。
これを利用して、スレ回しを短時間で詠唱し続けることも可能になる。

  • Ctrl
    1. ◎戻: /macro set 2
    2. 枠A: トルバドールを使って上書きする前提の時の下地用。オーバード
    3. 枠B: トルバドールを使って上書きする前提の時の下地用。ガボット
    4. 枠C: トルバドールを使って上書きする前提の時の下地用。パストラル
    5. 枠D: トルバドール&クラリオンを使って上書きする前提時の下地用。オペレッタ
    6. Fin.: フィナーレ
    7. エレジ: エレジー
    8. ノクタン: ノクターン
    9. レクイ: レクイエム
    10. ニッシモ: ピアニッシモ
  • Alt
    1. ◎戻
    2. 炎スレ
    3. 水スレ
    4. 雷スレ
    5. 土スレ
    6. 風スレ
    7. 氷スレ
    8. 光スレ
    9. 闇スレ

Set-5/Alt-1 炎のスレノディII

  1. /recast 炎のスレノディII
  2. /grin motion <stnpc>
  3. /equipset [魔命] echo
  4. /ma 炎のスレノディ <lastst>
  5. /echo [Notice] Next >> <recast=氷のスレノディII>

Set.6

仮パレット置き場。
マンボとかエチュードとか、普段使わないパレット、マクロ行を置いてあるところ。
必要に応じて入れ替えたり書き換えたりする。

  • Ctrl
    1. 2xマン: 闘龍士のマンボ
    2. 1xマン: 闘羊士のマンボ
    3. 2xエチュ: エチュード
    4. 1xエチュ: エチュード
    5. 空き
    6. 空き
    7. 空き
    8. 空き
    9. 空き
    10. 空き
  • Alt
    1. Opt1(エチュードの曲名が6行)
    2. Opt2(エチュードの曲名が6行)
    3. Opt3(エチュードの曲名が2行)
    4. 空き
    5. 空き
    6. 空き
    7. 空き
    8. 空き
    9. 空き
    10. 空き

Set.7

Set-1のピアニッシモ用マクロ。
歌詠唱時間-80%装備のところを-70%装備に書き換えてあるもの。
マクロ行数が足りないため、歌ったら/macro set 1が発動して戻るといった昨日がない為、Alt側の★(どれでも同じ)で決定してSet-1に戻る。

内容についてはSet-1と大差ないので割愛。

Set.8

Set-2のピアニッシモ用マクロ。
Set-7と同様に詠唱-80%の部分を-70%に書き換えてあるもの。

内容についてはSet-2と大差ないので割愛。

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