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召喚士をまた始めたまとめ (IL編)

Lv.99キャップ時代にWoEでコイン・ダイス・レジデ取りや、VWに召喚士を使っていた程度。
一応Lv.99時代のエンドコンテンツに参加していたので、維持費削減のアーカ(両手棍)などを作る程度には愛着があった。
スキル上げについては以前個別記事にした記憶があるのでそちらを参照。

アドゥリン以降(ILコンテンツ)になってからは全く触っていなかったので、現状の召喚士を調べた自分メモ。

召喚士に必要な装備品は、根本の部分は昔とそんなに変わっていないようです。

  • 維持費軽減
    • 召喚獣は出しておくだけで3秒毎にMPを消費する
    • 6属性召喚獣とディアボロスが最も高く、Lv.99で-15/3sec
    • 下限は-1/3secなので、装備品で-14を稼げば相殺できる
    • オートリフレシュでも削減できる(ように見える)が、装備品でキャップさせること
    • オートリフレシュによる余剰分は、オートリフレシュの効果により出していてもMPが回復していく
  • 履行短縮
    • 契約の履行のリキャストは通常だと60sec
    • 要素が3つあり、以下のものはすべて装備枠に含まれる
      • 契約の履行使用間隔 (-15まで)
      • 契約の履行使用間隔II(-15まで)
      • ギフト(契約の履行の再使用時間短縮)による短縮。II枠で、550(-5), 1200(-5) 合計で-10
  • 召喚魔法スキル
    • キャップ値を超えたブースト分が、験術系の効果時間ボーナスになる
    • スキル600あればアレキサンダーの絶対防御の効果時間が60秒になる
      • 基本値30秒 + 召喚魔法スキル20につき1秒(600÷20 = 30)
    • 可能な限り盛る
  • 履行ダメージアップ
    • 物理枠魔法枠で必要なプロパティが異なる
      • 物理枠: 攻+ と 命中+
      • 魔法枠: 魔攻+ と 魔命+
    • 属性物理
      • 両手刀WSの陽炎とか陣風っぽいやつ
      • 攻+, 魔攻+, 命中+, 魔命+ をバランスよく組み合わせる
    • 契約の履行ダメージアップ+
      • 物理, 魔法, 属性物理に共通でボーナスとして上乗せ可能
      • "ウェポンスキルのダメージアップ" と同じものと考えて良さそう
  • エレメントサイフォン
    • 黒学のようにマジックアキュメンを持たないので、MPを使っているだけでTPが貯まるということがない
    • 上記の理由により共闘しないと(召喚士自身が殴らないと)TPが溜まらないのでWS頻度はかなり低くなる
    • MPの確保はサポ赤のコンバートと、エレメントサイフォンで補うようにする
    • 以前個別記事にしたような…
      • 以前と違い、エレメントサイフォン+というプロパティの付いた装備品が増えている
      • 黄昏の羽衣よりもコンベイケープの方が効果が高い
      • サイフォン+と召喚魔法スキル+の装備品を揃える

維持費軽減

待機装備として使う。

6属性召喚獣とディアボロスの維持費が最も高く、裸の状態では-15MP/3secを消費する(実際はジョブ特性があるので-13MP/3sec)。
維持費の下限は-1で、ジョブ特性のオートリフレシュ(+2)を含めて+1MP/secになる。
これ以上のオートリフレシュを求めるのであれば、維持費軽減装備(-14)に加えて、オートリフレシュ装備が必要になる。

部位 装備品 軽減 リフレ 備考
メイン グリダーヴォル 5
グリップ
レンジ
投擲
BCホーン+1 2 AF3 119
唱門師浄衣改 3
両手
両脚 アシドゥイズボン+1 3 1 UNIランク1位で更にリフレ+1
両足 BCピガッシュ+1 7 AF3 119
右耳
左耳
右指
左指
合計 15 6

唱門師浄衣改については前記事を参照のこと。


履行短縮

マクロでは以下のように組んで使う。
前述したとおり基本値が60秒で、履行間隔-15秒、履行間隔-IIで-15秒。
ギフトによる短縮はII枠で550で-5秒、1200で更に-5秒され、合計で-10秒になる。

例)ポイズンネイル
  1. /recast 契約の履行:幻術
  2. /grin motion <stnpc>
  3. /equipset 履行短縮
  4. /pet ポイズンネイル <lastst> <wait 1>
  5. /equipset 履行ダメージアップ <wait 3>
  6. /equipset 維持費軽減装備(待機装備)

ゴゴゴゴ…の時間はいつぞやのバージョンアップで1.25秒に変更されたらしいので、マクロでのウェイト値は1にすること。
<wait 1>とか、/wait 1とか。

部位 装備品 1枠 2枠 備考
メイン
グリップ
レンジ
投擲 セラフィコーラー 5
グリフホーン 7 AF2 109
グリフダブレット 1 AF2 109
両手 GLブレーサー+1 6 AF2 119
両脚
両足 グリフピガッシュ 5 AF2 109
右耳
左耳
右指
左指
コンベイケープ 2 オーグメント(最大II-3)
合計 18 8
  • 間隔-18 (cap-15) / 間隔II-8 = 37秒
  • 60 – 15 – 8 = 37(秒)

召喚魔法スキル

験術で自己強化系のものはこの装備セットを使う。

召喚士Lv.99でスキル417。
メリポで+16(2×8段)、ギフト2000時点で累積で+36される。
600を目指すならギフト2000時点では装備品で+131が必要。

部位 装備品 スキル+ 備考
メイン エグゼンプラー 15
グリップ
レンジ
投擲
BCホーン+1 13 AF3 119
BCダブレット+1 14 AF3 119
両手 GLブレーサー+1 19 AF2 119
両脚 BCスパッツ+1 20 AF3 119
両足 アポジパンプス 15 Type:D / R15
コーラーペンダント 9
右耳 ギフトピアス ブラッドブーン+3
左耳
右指 エボカーリング 10
左指 フェルボルリング 4
コンベイケープ 12 基本値+8 + オグメ+4(最大+5)
ルセデティサッシュ 7 ブラッドブーン+5
合計 138

エレメントサイフォン

上記のスキルブースト装備に加えて、エレメントサイフォン+、曜日/天候補正+のプロパティを持つ装備品を組み合わせる。
これらのプロパティを持つ部位が意外と多いので、装備セットを1つ作った方が管理が楽。

部位 装備品 スキル+ サイフォン+ 備考
メイン チャトヤンスタッフ 曜日/天候補正+
サブ
レンジ
矢弾 エスパーストーン+1 20
BCホーン+1 13 AF3 119
BCダブレット+1 14 AF3 119
両手 GLブレーサー+1 19 AF2 119
両脚 BCスパッツ+1 20 AF3 119
両足 BCピガッシュ 60 AF3 119
コーラーペンダント 9
右耳
左耳
右指 ゾディアクリング 曜日補正+(光闇以外)
左指 エボカーリング 10
コンベイケープ 12 30
ルセデティサッシュ 7
合計 104 110

武器を持ち替えるのでTPが飛ぶ。
ゾディアクリングは過去ウィンダスの連続クエストのクリア報酬。


履行(物理)

  • グリダーヴォル
  • エランストラップ
  • セラフィコーラー
  • アポジクラウン(Type:C/R13)
  • CNダブレット+1
  • マーリンダスタナ
    • 履行ダメージ+10 / ペット: STR+9, 魔命+17, 魔攻+3
  • BCスパッツ+1
  • CNピガッシュ+1
  • コーラーペンダント
  • ライムアイスピアス
  • カイリーンピアス
  • ヴァラールリング
  • ヴァラールリング
  • カンペストレケープ
    • ペット: 命中+20, 飛命+20, 攻+20, 飛攻+20
  • 夢神の帯

マーリン手のオグメやり直し予定

  • 履行ダメージ+9以上(黒石では+9、白緑石では+10が最大)
  • 魔命/魔攻は同時に付く(+25以上)
  • 命中/攻は同時には付かず、どちらか片方のみ付く(+25以上)

理想は理想。厳しいかなぁ。


履行(魔法)

  • グリダーヴォル
  • エランストラップ
  • セラフィコーラー
  • アポジクラウン(Type:C/R13)
  • 唱門師浄衣改
  • マーリンダスタナ
    • 履行ダメージ+10 / ペット: STR+9, 魔命+17, 魔攻+3
  • BCスパッツ+1
  • CNピガッシュ+1
  • コーラーペンダント
  • ライムアイスピアス
  • カイリーンピアス
  • ヴァラールリング
  • ヴァラールリング
  • カンペストレケープ(未)
    • ペット: 魔命+20, 魔法ダメージ+20, 魔命+10
  • クルスカサッシュ

未入手品 / 強化途中リスト

  • カンペレストケープ(アンバス背)
    • 糸 x20 … ペット: 魔命+20, 魔法ダメージ+20
    • 染料 x10 … ペット: 魔命+10
  • アポジクラウン
    • Type:C / R13

履行(属性物理)

主にフレイムクラッシュ用。

  • グリダーヴォル
  • エランストラップ
  • セラフィコーラー
  • アポジクラウン(Type:C/R13)
  • 唱門師浄衣改
  • マーリンダスタナ
    • 履行ダメージ+10 / ペット: STR+9, 魔命+17, 魔攻+3
  • BCスパッツ+1
  • CNピガッシュ+1
  • コーラーペンダント
  • ライムアイスピアス
  • カイリーンピアス
  • ヴァラールリング
  • ヴァラールリング
  • カンペストレケープ(未)
    • ペット: 魔命+20, 魔法ダメージ+20, 魔命+10
  • 夢神の帯

ジョブポを振る順番

  1. 召喚獣と精霊の物理命中アップ
    • ダメージがあっても当たらなければ意味がない
    • 2019-03-02 20/20 complete!
  2. 契約の履行ダメージアップ
    • 下地ができたらダメージアップ
  3. 召喚獣と精霊の物理攻撃力アップ
    • 下地に加えて底上げ
  4. 召喚獣と精霊の魔法命中アップ
    • ダメージがあってもレジられては意味がない
  5. アストラルパッセージ効果アップ
    • 下地ができたのでパッセデビュー
  6. 神獣と精霊の魔法ダメージアップ
    • パッセの底上げ狙い
  7. アストラルフロウ効果アップ
    • 命中補強。劇的に強くなるわけではないっぽい
  8. マナシード効果アップ
    • 使い道が分からん
  9. 神獣の加護効果アップ
    • ここまで来ればスキル上がってる筈なので効果薄いかも
  10. エレメントサイフォン効果アップ
    • ミルキル・コンバート・自己リフレがあるので最後で良い

斬鉄剣

斬鉄剣ジョブポ

ギフト0でも出来る斬鉄剣ソロジョブポ。

  1. モリマー Waypoint #5 から北へ
  2. モーの門を北側壁沿いに東進してカザナル宮内郭へ
  3. 扉を開けて曲がり角まで進む。キャパシティポイント用のリングがあれば使い、フェイス:クポフリートを呼ぶ
  4. スニーク→アストラルフロウの順で使い、ナラカに近付いてタゲる
  5. オーディン召喚マクロをポチる
  6. 入り口(モー門へのワープ)へ向かってダッシュ!
    • 巻き込みすぎてミスっていればワープしてタゲを切る
  7. 曲がり角に戻ってアストラルパッセージ→MP全快
  8. ログアウト。次回は1時間後

マクロ

  1. /recast オーディン召喚
  2. /equipset スキル+ or 魔命+
  3. /ma オーディン召喚 <t> <wait 1>
  4. /equip back メシストピンマント

魔命を盛った方がいいのか、スキルを盛った方がいいのか不明。
巻き込み数が増えると(具体的には3体以上)ミスが目立つ。2体ならほぼ成功する。

AF強化リスト

AF1 – コンボカ(CN)

胴と足以外はいまいちパッとしない性能。
119+2, 119+3まで強化してこそなんだろうけど、そこまでが大変すぎて手が出ない。
基本的に履行ダメージ+用として。

  • 胴(119): 履行ダメージ+12
  • 足(119): 履行ダメージ+6

AF2 – グリフ(GL)

召喚魔法スキル+を持つ手装備はこれしかないので最優先で119化する。
他部位は基本的に履行間隔-のプロパティばかりで、履行間隔II-も前述の組み合わせで30秒まで短縮できるのでムリに119化する必要は無い。
頭はオグメさえ付いていればサマナーホーン+2でもいい。

  • 頭(109): アストラルフロウ効果アップ
  • 胴(109): 履行間隔II-1
  • 手(119): 召喚魔法スキル+19
  • 足(109): 履行短縮-5

AF3 – ベコナー(BC)

多くの部位に召喚魔法スキル+が付いているので、味方強化系の験術を使うときにコンビネーション効果とあわせて効果時間が延びやすくなる。
他にも部位を組み合わせて使いやすいプロパティが揃っているので、優先して作っておきたい。

  • 頭(119): 加護+3 / リフレシュ+2 / 召喚魔法スキル+13
  • 胴(119): 召喚魔法スキル+14 / 履行ダメージ+11
  • 手(119): なんで作ったんだっけ…?
  • 脚(119): 召喚魔法スキル+20 / TPボーナス+600
  • 足(119): 維持費-7 / エレメントサイフォン+60

命中装備に関してはアンバス産のタリア装備がかなり優秀なので、当たらない・どうしても当てたいという場合はこちらを着ればいいと思います。

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