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Kammavaca

エスカ-ル・オン CL.125のKammavaca(カマヴァカ)をしばき倒して神竜脚の免罪符を取ってきたのでメモがてらに。
記事にし忘れていたのでTwitterの自分の書き込みから再編した。

執筆時時点ではソロでは11戦して10勝。
あまったトリガーでLSのシさんを加えて1戦1勝。

編成

  1. エントゥームでお供に範囲石化 → 青/?
  2. 二刀流セット分の追加特性を捻出できなかった → 青/忍 or 青/踊
  3. 盾フェイスが沈んだ場合を考えると蝉が使えた方がいい → 青/忍

という理由から青/忍 (ギフト350くらい) を選択。
なお一度だけアムチュチュが沈んでしまい、自分で盾をやらざるを得なかったケースがあったのでサポ忍で正解だった。

フェイス
  1. ヨランオラン(UC)
  2. セルテウス
  3. アシェラ
  4. ナシュメラII
  5. アムチュチュ

範囲回復が欲しいのでこの構成に。
可能ならヨランオラン(UC)よりアプルル(UC)の方がいいかもしれない。
ウルミア(マチマチ)を入れる余裕がなかったので、WS回転率を上げるために追加特性でストアTPを盛った。

セット魔法

メリットポイントのアシミレーションを5段階、
ジョブポイントの青魔法ポイントアップを20/20振っているので青魔法ポイント(以下BP)の最大値は80。

括弧内の数値は特性値。
8で一段階を得る。以降+8される毎にランクが1段階ずつ上がる。

魔法名 追加特性 BP
合計 80
シアリングテンペスト 物理攻撃力アップ (8) 20 8
エンバームアース 物理攻撃力アップ (8) 6
バトルダンス 物理攻撃力アップ (4) 3
N.メディテイト 物理命中アップ (8) 8 6
エントゥーム 物理防御力アップ (8) 8 8
エラチックフラッター ファストキャスト (8) 8 6
T.アッサルト ダブルアタック (8) 16 7
エンプティスラッシュ ダブルアタック (4) 3
重い一撃 ダブルアタック (4) 2
ディフュージョンレイ ストアTP (8) 24 6
ファンタッド ストアTP (4) 1
サドンランジ ストアTP (4) 4
シックルスラッシュ ストアTP (4) 4
テールスラップ ストアTP (4) 4
パラライズトライアド 連携ボーナス (8) 8 6
バッテリーチャージ なし 3
金剛身 なし 3

こうやってまとめてみると特性目的でセットしたバトルダンスは要らなかったらしい。

金剛身は戦闘前と余裕があるときに。
青だとアシェラがリフレをくれないので自己リフレとしてバッテリーチャージをセットしておく。
なくてもテンポラリのエーテル系を使えばOK。しかし戦闘するたびに交換してくるのが手間だったので入れた。
バトルダンス(BP3)とバッテリーチャージ(BP3)を削って虚無の風 & コクーンでもセットしておくといいかもしれない。

これ以外にノートリアスナレッジ専用魔法のマイティガードを使用した。

装備

食事はレッドカレーパン。
命中は1150あれば足りる模様。命中が足りない場合はピザを。
それでも足りない場合は青魔法セットを変えて物理命中率アップをもう1段階増やすなどで対処すべし。

通常殴り

  • main: ヘパテゾサパラ+1
  • sub: ヘパテゾサパラ+1
  • range: —-
  • ammo: 銀銭
  • head: アヤモ+1
  • body: アヤモ+1
  • hands: アデマ (Type:A/R15)
  • legs: アデマ (Type:A/R15)
  • feet: ローハイド (Type:D/R15)
  • neck: サンクトネックレス
  • ear1: 素破の耳
  • ear2: セサンスピアス
  • ring1: ラジャスリング
  • ring2: エポナリング
  • back: ロスメルタケープ (DEX+20, 命中+20 攻+20, ストアTP+10)
  • waist: ウィンバフ+1

WS時 (着替える部位だけ)

  • neck: フォシャトルク
  • ear1: 胡蝶のイヤリング (Aug:命中+4, TPボーナス+250)
  • ring2: ペトロフリング
  • waist: フォシャベルト

エントゥーム

  • main: ニビルカジェル (Type:B/R15)
  • sub: ニビルカジェル (Type:B/R15)
  • range: —-
  • ammo: ガストリタスラム
  • head: ジャリ+1
  • body: ジャリ+1
  • hands: ジャリ+1
  • legs: HAパンツ+1 (Aug:魔攻+24)
  • feet: ジャリ+1
  • neck: エディネクラス
  • ear1: ノーヴィオピアス
  • ear2: フリオミシピアス
  • ring1: 女帝の指輪+1
  • ring2: ジャリリング
  • back: コンフラワーケープ (Aug:MP+?, DEX+3, 命中+4, 青魔法スキル+10)
  • waist: サリーレベルト

FC装備は省略。

戦闘概要

Kammavaca

用語辞典に書いてあることそのまま。…でもないので補足説明。

POPと同時にクリオニッド族「Kammavaca’s Clionid」、リミュル族「Kammavaca’s Limule」、ミュレクス族「Kammavaca’s Murex」、アメーバン族「Kammavaca’s Amoeban」の4体のお供がPOPする。

Kammavaca/FF11用語辞典

正しくはPOPした後の1回目の魔法詠唱の後、着弾と同時に4体のお供がPOPする。
着弾と同時にPOPするので、ここで一度全滅した原因のサイレガだったりすると危険なので "やまびこ薬" や "万能薬" を構えておくと良い。

なおボス(本)はPOP位置からまったく動かず、ボスの近接攻撃範囲より外にいる状態でタゲを取ると引き寄せを食らう。
ボスは範囲攻撃を多用するので、範囲回復を受けやすいように上記の呼び出し順序でフェイスを呼んでいる。
戦闘開始直後にアムチュチュが挑発&フラッシュを行うが、直後に引き寄せを食らうので最後に呼んでも(離れていても)なんら問題はない。

お供の処理

沸かせる前に金剛身とノートリアスナレッジ + ディフュージョン + マイティガードで強化しておく。

沸かせたらとりあえず殴り始めて、WSを1発か2発撃つと最初の魔法を詠唱し始める。

ボスの最初の魔法の着弾と同時にエントゥームの詠唱を開始して石化させる。
(※注: お供のPOPに合わせてエントゥームが着弾するように詠唱すると、POP直後の無敵状態に阻まれてリキャストで泣く)
石化はあくまで追加効果なのでジャリ装備などで魔命を盛っておく事。
ボスもたまに石化するが、抜刀したままだとフェイスが殴ってすぐ起きるので無視していい。
むしろ納刀してしまうとフェイスが一時停止するので危険。
なおアメーバンは土闇に耐性があるためか石化が早めに切れやすい。

石化させたら用語辞典の通り、C → L → M → Aの順で倒す。
順番を間違えると30秒ほどでリポップする(らしい)。
なおエントゥームの石化時間はレジストされなければ1分もつ。
それでも4体目を倒し終わるまではもたないので、2体目のお供を倒す前後辺りで再度エントゥームをしておくと良い。
エントゥームのダメージの後に追加効果の石化が発生するので、わざわざ叩き起こしてから再エントゥームの必要は無い。

4匹目の残りHPが数ミリになったら本(ボス)を殴り始める。
4匹目を倒してからボスに取り掛かると一度戦闘解除してしまいフェイスが止まることが多いので、倒す前に手動でタゲを切り替えて殴り始める。
虫の息の4匹目は物理系青魔法(T.アッサルトなど)でトドメを。

ボスの処理

殴るだけ。
シャンデュシャンデュで光連携を起こす。
WSの合間にT.アッサルトや重い一撃などダメージ重視の物理系青魔法をリキャスト毎に撃つ。

戦利品

括弧内はパーティでやった際の戦利品。
一期一振は出なかった。

  • 深海の免罪符:頭 x3
  • 神竜の免罪符:両脚 x1
  • 水星の免罪符:両脚 x3 (x1)
  • カーリ x3
  • ミッドナイト x1
  • 一期一振 x0

神竜の免罪符:脚
NQだと移動速度アップが+12%、HQだと+18%に上がるので、どうせ買うならHQの呪物にしよう。ということで…
カマインクウィス+1
HQにしました。

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