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Cherti (地上)

2018/05 ウェルカムバックキャンペーンでやったこと、その1。
ガバゾレアが欲しかったのでメナスの地上NMしばき倒して奪ってきたメモ。

NMはCherti。赤い雄羊。
ポップ直後は特殊カットは無く、1割程度削ると物理・遠隔・魔法のいずれかのみ通り、残り2種を90%?カットするモードに切り替わる。

欲しかったのはこれ。強化済みだけど。
ガバゾレア

ガバゾレア2本目が出たのは38匹目。
1本目が出たのは30匹目。
両手剣が3本、弓が1張、グリップ(Ex/Rare)が1つ、片手棍が2本。
結晶IV(使うと2000メナポ)のドロップが100%なので、モノが出なくても結晶使って得たメナポでいつかは交換できるはず。理論上は。

構成

青/シ (消費ジョブポ120, 青魔法セットポイント75)

物理攻撃用装備 (平均IL.118)
  • main – クラウソラス (DEX+13 命中+14 ヘイスト+3)
  • sub – ヴァンピリズム (D+12 STR+7 INT+9)
  • ammo – ホーンドタスラム
  • head – ウァールマスク
  • body – LLジュバ+1
  • hands – ウムシクグローブ
  • legs – ゾアサブリガ
  • feet – アシムレチャルク (IL.109)
  • neck – サンクトネックレス
  • ear1 – 素破の耳
  • ear2 – ブルタルピアス
  • ring1 – ラジャスリング
  • ring2 – エポナリング
  • waist – ウィンバフベルト+1
  • back – コンフラワーケープ (MP+20 DEX+2 命中+2 青魔法スキル+10)
魔攻装備

※サンギン時はこの後で妖蟲の髪飾り+1に上書きで着替え。

  • ammo – ガリストタスラム
  • head – ヘリオスバンド (魔命/魔攻+16 アキュメン+5 MBダメ+1%)
  • body – サムヌーハコート (魔命+10 魔攻+9 FC+2)
  • hands – ヘリオスグローブ (魔命/魔攻+17 アキュメン+5)
  • legs – HAパンツ+1 (魔攻+24)
  • feet – ヘリオスブーツ (魔命/魔攻+20 アキュメン+5)
  • neck – エディネクラス
  • ear1 – ヘカテーピアス
  • ear2 – ノーヴィオピアス
  • ring1 – アキュメンリング
  • ring2 – ストレンドゥリング
  • waist – サリーレベルト
  • back – コンフラワーケープ (MP+20 DEX+2 命中+2 青魔法スキル+10)
魔攻装備 (+武器)

二刀流をウェイト無しで着替えられない仕様の為、
装備セットは上記の魔攻装備(武器なし)と武器を含めた上記の物の2つ用意した。

  • main – ボレラブンガ
  • sub – シャルウル (MND+16 魔攻+15 FC+2)
セット魔法 (74/75)
  • バッテリーチャージ
  • マジックフルーツ
  • 虚無の風
  • エラチックフラッター
  • N.メディテイト
  • T.アッサルト
  • サドンランジ
  • デルタスラスト
  • 重い一撃
  • グルーティナスダート
  • モルトプルメイジ
  • サブダックション
  • シアリングテンペスト
  • サーマルパルス
  • 炸裂弾
  • A.バースト

追加特性

  • 物理攻撃力アップ (Rank.1)
  • 物理命中率アップ (Rank.1)
  • 魔法攻撃力アップ (Rank.1)
  • ファストキャスト (Rank.1)
  • ダブルアタック (Rank.1)
  • 二刀流 (Rank.1)
フェイス

クエスト:もっともっと絆パワーですわ!を完了済みの為、フェイスのLvは平均IL.+1される。
物理攻撃時: 118 → 119。
魔法攻撃時: 119 → 120?

  • オーグスト
  • ヨランオラン(UC)
  • セミ・ラフィーナ
  • 遠隔枠 2
    • (*)マッキー・チェブキー (光曜日以外)
    • (*)マルグレート (光曜日のみ)
  • コルモル

この順で呼び出すと敵から離れるルーチンを持つセミ、ヨランオランが抜けて空白となり、コルモルを一番奥へと押しやれる(被弾率を下げられる)。

しばく

カミールマップ(抜粋)
上記の画像はカミール山麓の地図を一部抜粋したもの。

Waypoint #3を南に出て、西へ向かう。
マウントが利用可能なのでインスニは不要。

Bedraggled Lucerewe (赤い大羊) がトリガーとなる白縹の欠片IVを落とす。
出ない時は30匹くらい狩らないと出てこないので根気よく頑張る。

曜日に注意して (雷→光) フェイスを順に呼び出し、NMを沸かせる。
※マッキー・チェブキーは光曜日に棒立ちになる。
雑魚の大羊はNMとリンクしないが、敵から離れる系のフェイスの移動範囲をある程度制限できるので通路に引き込んだ方がいい。
ペトロブレス(前方範囲石化)があるので、オーグストの後ろに弓フェイスとヨランオランが配置されないように気をつける。

モードについて

序盤1割ほど削るとモードチェンジを行う。
モードチェンジを行うまではどの属性でも通る。
最初の数戦を学者で(やると楽というブログ記事を見たので)やってみたが、そんなことなかった。
ポップ直後に震天連携をして計略MBをすると3分くらいで狩れるというもの。そんなことなかった。

●近接攻撃が通るぞモード

不意サベッジを1回、物理系青魔法を適当に撃つとすぐにモードチェンジする。
サベッジがいいのはクリティカルが乗るから。シャンデュはなんか知らんけどダメージ増えなかった。

  • 通常サベッジ → 4000くらい
  • 通常シャンデュ → 5000くらい
  • 不意サベッジ → 12000くらい
  • 不意シャンデュ → 5000くらい
●物理も遠隔も通らないぞモード

魔法攻撃が通るぞモード。

サンギンブレードを1回。ブルーバーストが使えるなら武器持ち替えてBBシアリングテンペスト。
これでモードチェンジしないならそのままサーマルパルス。

連続で魔法攻撃が通るぞモードが来たら、再度シアリングテンペスト→武器持ち替えてサンギンブレード。

サンギンで7500-7800ダメージ、シアリング~で7200ダメージ前後、BBシアリング~で11000-12000ダメージ。
サーマルパルスが4000ダメージ前後。

●遠隔攻撃しか通らないぞモード

フェイスにおまかせモード。

セミ・ラフィーナの行動ルーチンではTP2000溜まるまで連携トスを待ってしまうので、効率を上げるならどんどんトスを撃ってやった方がいい。
シャンデュ(光/湾曲)を撃つとステラアロー(闇/重力)が飛んでくるけど、どうやら遠隔攻撃扱いにならないようで500ダメージほどしか出ないので、サベッジ(分解/切断)を撃ってアーチングアロー(核熱)を誘発した方がいい。こちらは1600-2000ダメージを確認。

近接カット中はどのWSを撃ってもせいぜい250程度しかダメージが通らないので、セミのWS誘発用と割り切って適当にWSを撃ってやる。


なお物理系青魔法の種まき、羽根吹雪、まつぼっくり爆弾が遠隔扱いなので使ってみたが、何回やってもミスだったのでセットから外した。

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