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ジョブ Archive

2017年11月WBCでコレやった

古いノートでも一応プレイは出来たけど、結構ガクガクなのでパーティ戦は不安。
裏砂丘で2時間みっちりオルデ取りは完走できたのでソロプレイ戦用機かなぁ。

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風水マクロを見直す

風ソロ精霊ジョブポで8ポイントほど稼いでみたけど使い勝手が悪かったのでマクロを見直す。

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風ソロ精霊ジョブポ

風水士ソロでの精霊ジョブポのメモ。
赤魔と比べると魔命の確保がやや難しいため、ダメージのばらつきが多い印象がある。
通常時はインデフォーカス(魔命アップ)を使い、ジオアキュメン(魔攻アップ)とジオリフレシュで効率を上げるのが基本形になる。

赤ソロ精霊ジョブポと同じエリアでアンブリルを中心に狩る。

風水士の精霊魔法スキルはB+(404)と赤より高いが精霊4系まで。ジョブポ100で5系が解禁。
ラ系もあるが射程がやや短い上に消費MPも大きいため、息切れがし易い。
(カーディナルチャントの影響を受けやすいので、敵の東または南以外から撃つとダメージが著しく低下する)
赤黒のソロ精霊ジョブポに比べると難易度が高いように思える。

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風水士のスタン用装備を考える

魔命がどれくらい必要なのか分からん…。
アドゥリン外での活動も考えて、ヘイスト+26%を目指す。
アドゥリン内であればイオニスがあるのでヘイストはもう少し緩くていい。

当然サポ黒になるので、サポ赤でのFC上乗せや、黒グリによる短縮効果は期待できない。
風水士自体の装備品での増強以外に頼るものが無いので、赤で考えたスタン装備より条件は厳しい。

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風水士のジオ用装備を空想する

執筆時ではまだ風Lv50だけど。

風水士はたぶん、インデ用(マスターの被ダメ-)とジオ用(ペットリジェネ・ペット被ダメ-)の2種類を用意する必要がありそう。
今回は選択肢の少ない、後者のジオ用装備を考える。

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